开场白

随着CS2的某首MVP音乐盒响起,我的2023年已经成为了过去。今年和往常一样,还是在游戏中跨年,唯一的不同是去年玩的是战雷,而且去年的“年味”比今年浓了不少,满屏都在刷happy new year,相比之下今年只有一个哥们在喊新年快乐属于是有些过于冷清除了不间断的报点,go批真的是。 距离上一篇文章又是过了许久,看来咕咕咕已经成为我的习惯了,原本这篇文章也是要咕的,但在看到某个群友也在写年末总结时,我才想起还有这么个东西要写。确实,我用过的几乎每一个软件都给我写了年末总结,我为什么连给自己写一篇都不愿意呢?那么便趁着即将过年的这段时间,来总结一下我的2024吧。

我玩过的电子产品

随着上了带学,生活费的暴增使得我手头的资金逐渐变得宽裕了起来虽然比起高中并没有多多少。俗话说得好:饱暖思淫欲虽然作为死肥宅的我自然没什么淫欲可思,那么在吃饱了撑的情况下,我便开始折腾起了各种电子产品。那么就随着黄鱼购买记录,看一下我的2023搞机史吧。

Yubikey 5C NFC

既然是去年付款今年到货,那么也勉强算是2023年了,就以此作为开场吧。说起我为什么要买这个东西,除了装逼安全需求外,最大的原因还是当时cloudflare和yubikey搞了一个活动,只要是cf用户就能以骨折价购买yubikey。然而活动送的是有门槛优惠券,要买两个起才有骨折价,且无法直邮国内,因此便出现了车队。我便是在那时上的车,共花了180,虽然不便宜,但对比官网30刀的售价已经算是骨折了。

到货后确实如我所料,验证密钥时的页面确实很酷,一般人根本无法见到这种页面,极大地满足了我的装逼安全需求。然而除此之外给我带来的就是麻烦了,就好比现在因为我没有带密钥导致登不上github,这篇文章只能回家后才能发布了不过到那时估计还没写完。让我感到意外的是这么小的一个密钥我竟然一次都没丢过,今年我丢了无数的东西,唯独没有yubikey,属实是奇迹了侧面证明了我用的次数不多

iPhone12

为什么我要买这台机呢?当然是为了体验传说中吊打安卓的iOS系统。原本是准备买xsmax的,但既然预算突然间增加了不少,那么不如一不做二不休,直接换上了我能买到的最新的iPhone。然而在我几天的体验中,这台手机不仅没有吊打当时我手上的K40,反而刷新了我的最快换机记录。

首先是机身。虽然小巧的机身看起来很讨喜,但实际上手,才发现根本无法满足我的要求。首先是割手的直角边框,怎么拿怎么不顺手,导致我前几天没有手机壳时的使用体验堪称灾难。其次便是小屏幕,由于我的手偏大,连K40拿起来也毫不费力,因此小屏对于我而言是一个可有可无的点,但随之而来的小容量电池,对我来说就是unacceptable的了。这是我继安卓2.3时代之后第二次患上续航焦虑,再一次出门带着充电宝,再一次不充满80的电不敢出门。

以上种种原因,使我最终放弃了iPhone。至于iOS,里面的自定义选项实在是太少了,再加上没有方便的第三方客户端和模块,导致在安卓上多年看不到一丁点广告的我又一次强行被塞了一嘴奥力给。实在不喜欢iOS教用户用手机的做法,遂弃坑,达成了7天最速换机传说。

安卓手机

为什么安卓手机要塞在一起写呢?因为我准备咕了。开个玩笑,我觉得今年玩的安卓机实在太多了,我不希望年末总结一半的篇幅都是这些内容显得我2023过得很空虚,因此如果有时间我会再开一篇文章写这些东西。那么接下来就介绍在我看来比较有意思的电子产品吧。

Chromebook

这部分内容在这篇文章里面已经介绍过了,就不再逐一介绍了,就来说说我在折腾时发生的一些趣事吧。

为什么我会知道Chromebook呢?当然还是因为某个群友。在某个群友提到了Chromebook后,我便粗略了解了一下,发现了Chromebook在同配置下对Windows的性价比降维打击,以及国内少见的Chrome OS。正好我嫌游戏本太重带出去不方便,于是便开始物色一台新的Chromebook作为备用机供我带出去使用。

在一番搜索后,符合我的审美观以及不到1kg的pixelbook go便成为了我的目标正好是群友同款机型。于是趁着亲戚在佛山乔迁的机会,我便来到了佛山某地和铁蛋py到了一台pixelbook。虽然最后还是因为某些问题出掉了,但折腾Chromebook和Chrome OS的那几天属实是我最充实的时候指熬夜刷机

后来我又购入了几台Chromebook,也认识了mrchromebox和coolstar这两个大佬,我甚至在coolstar的discord问过几个问题,还被亲自回答了虽然是问弱智问题被骂了。后来我便想开了,不再折腾chromebook,又回到了windowsbook阵营虽然又跳进了一个新坑。现在又打算收一个平板玩玩,看中了duet和10e,不知道最后能否收到一台,然后成为2024年度总结的开头。

Windowsbook

说了这么多Chromebook,陪伴我最长时间的Windowsbook自然也值得一说。从前往后看,我的换机过程其实就是从游戏本换到轻薄本的过程,越看越像我从电子fq到电子yw的过程。

我的2023年第一台Winodowsbook是天选2。说实话在经历过天选1掉网卡的我实在不知道为什么还会选天选2,可能还是因为二刺猿吧看二刺猿看的。由于我需要频繁往来宿舍、图书馆、工作室、家,1.95kg对于我来说实在是太重了虽然我现在的机器也有1.5kg,因此在体验nvidia云游戏后,感觉体验非常不错且价格还算合理的我立刻选择了出掉游戏本,并将Chromebook作为主力机使用。

被Chromebook的各种问题教做人后,我又开始挑选起了下一台Windowsbook。对于当时的我而言,thinkbook14+非常符合我的各项要求,不仅符合审美,还有指纹解锁虽然需要换电源键以及windows hello等不明觉厉的功能,以及核显性能飞跃的6800h。然而我却看走了眼,买成了thinkbook14p,命运的齿轮开始转动。在彻底受不了1080p60hz和14寸小屏后,我便选择出掉这台机器,换成了我手上的Windowsbook——火影众颜U6。

为什么我会买小厂的产品呢?当然是因为没钱。在使用thinkbook时我便悟出了一个道理:既然我不需要售后,我就没必要为了品牌溢价买单,于是便选择了这台市面上最便宜的7840h大屏本。虽然小厂产品在某些方面确实逊色于大厂,包括bios阉割、没有s3待机、没有ir指纹镜头盖、风扇太吵还无法调速,但目前看来我对这台机器还是相当满意的,毕竟3500就能收到7840h还要什么自行车。不出意外这台机应该会陪伴我到毕业,毕竟确实没什么配置上的硬伤。

一些总结

回首2023,我折腾过的电子产品确实相当多,但最后能留下来的却屈指可数。每次看到别人满满当当的展示柜,我便留下了贫穷的泪水。希望以后工作了能有更多财力继续折腾吧,保持对这个世界的好奇心永远都不是一件坏事。

玩过的游戏

虽然自从上带学以来逐渐开始电子yw,但游戏好歹还是玩过一些的。那就在这里一个个回味一下吧。

PC端

既然是PC端,自然少不了蒸汽平台Steam。先放个链接供网友查阅。如果懒得查阅的话,可以看下面这张缩略图: Steam year review 那么就来看看对我来说最感兴趣的部分吧:

CS2

CS2 对于CSGO,我其实很早之前就入坑了,大概是19年末刚刚通知有疫情的时候,如果国服刚上线时不需要支付宝实名认证的话我应该能在那时入坑。这款游戏确实颠覆了我对fps的一切认知,在此之前我玩过最多的多人fps还是cf,单人fps则是西欧滴,csgo极其真实的手感瞬间吸引了我的关注。在当时我的电脑还是4代菜羊、垃圾gt940m显卡,连CSGO都带不动,但还是阻止不了我对这款游戏的热情,可惜玩的不多,玩了3年才拿了一个服役徽章。对我而言,csgo是市面上最好的fps竞技游戏,没有之一。

然后便是CS2了。在CS2刚刚内测时我对CSGO的下一代充满了好奇心,天天去玩国际服竞技,结果直到最后一次放水我也没拿到资格。但当我等到CS2公测时,我就笑不出来了:史一样的优化、比史还多的BUG、闪瞎眼的光影,让我直接放弃了对这款游戏的一切游玩欲望。还好当时家里的台式机配置还可以,我便只有在回家的时间才能晚上几回。现在我也渐渐熟悉了CS2的手感,但我还是更怀念CSGO,不知道为什么CSGO成为了V社第一款被彻底放弃的CS,在商城中消失的无影无踪。虽然不满V社在没打磨完CS2时就匆忙上架给玩家喂史,但我还是希望CS2能像CSGO一样慢慢优化得越来越好。

战争雷霆

虽然光看steam年末总结,我玩战雷的时间才只有不到100小时,但我的号早就满级了,实际游玩时间是远超这个数的。至于原因则是因为我之前用垃圾电脑玩的时候嫌steam占用内存,每次都是用官方启动器,很少用steam启动,到现在也保留了这个习惯,实际上可能已经玩了上千小时了。

第一次知道这个游戏也是因为群友的一张截图。作为半个军迷,我对于这款游戏只有相见恨晚的感觉在没有感受到苏联经济以前。一开始我还打算主玩空战,因此便选了美系,结果到头来玩的最多的还是陆战。刚玩到二战房,开着屑馒头被动物园吊打的我自然成为了光荣的美哭,然后在某贴吧大佬的传授下我终于知道了美系的正确玩法,从此开始走上正轨,一直玩到美顶和苏顶,德国还在开,结果开到一半轮到瑞典当爹了,悲最大的功劳当然是礼包车和高账

算下来我在战雷上花的时间是最多的,花的钱也是最多的,算上那几个礼包和高账至少得有1k了吧还不包括被黑金骗的钱。自从收到战雷的回归邀请后,我才发现自从端午节攻势之后我便没怎么玩过战雷了,虽然在那以后的收益改善了不少,但我在战雷中唯一的想法似乎只有不断开线,不断买新车再不断坐牢。去年的端午节攻势我也是全程参与了,见证了WTPU以及WTSCF的各种操作,还学到了不少世界雷批通用术语,这段经历带给我的乐趣甚至超过了去年的所有游玩时间。战雷也已经走过10周年了,虽然不知道从前是否真的如同贴吧大神说的那样那么良心,但战雷无论给玩家塞了多少史,在线人数却还在蒸蒸日上,也许这就是垄断带给bvvd的自信吧。希望战雷不会走向解体,毕竟我的账号还承载着我的不少回忆,就这么消失了可不行。

缘神,启动

虽然Rimworld有环世界和边缘世界两个翻译,但我更偏向于边缘世界,毕竟Rimworld和群星的环世界完全不是一个东西,不知道当时为什么要这么翻译。

第一次知道这款游戏是在2019年,边缘世界就那么偶然出现在了我的steam主页。这款游戏的介绍属实有点寒酸,我完全看不出这款游戏的玩法,再加上百元出头的售价,我只能望而却步。然后便是2020年,游戏荒的我偶然下载了这款游戏,于是我便一发不可收拾,连续几天玩到通宵。

这款游戏非常好地满足了我对于模拟经营的一切想象,性格各异的小人、足够丰富的玩法、有时候并不有趣的随机事件、舒张有度的操作,让我第一次游玩便迷上了这款游戏。我在第一次玩的时候还是种田流,完全不知道过路肺、人才招聘等玩法,在上天后便没有了目标,错失了不少乐趣。还好在今年通过补票虽然是阿区小号解锁创意工坊,成功解锁了这款游戏的完全体,再次体验到了不少乐趣。论耐玩程度,这款游戏绝对能和MC相比,毕竟同样拥有及其丰富的MOD鼠鼠我的鼠鼠嘿嘿嘿。没事就会打开玩一会,看着小人在里面为了各种工作而奔波是件相当解压的事路灯要给我留一个位置了。希望今年能出现更多优秀MOD给这款游戏续命,让我能看到更丰富的电子斗蛐蛐。

异星工厂、幸福工厂、戴森球计划

为什么这三个游戏要连在一起讲呢?有的资深玩家可能已经看出来了:这三款游戏都是工厂建造类游戏。似乎是受到写BUG的影响,我对于这类游戏非常感兴趣,井然有序的流水线、模块化的功能区、从0开始的建造过程都令我沉迷其中。如果看到小人乱跑是第二解压的事情,那么看到流水线上从原料到成品的生产过程则是第一解压的事情。我总是会对着流水线看着一整天,建造完一条流水线后看入迷是非常常见的事情所以我的通关时间总是比别人长。虽然在MC中我早已建成了无数条自动化生产线,但由于没有像机械动力那样优雅而自然的科技MOD,看着一堆单方块机械和管道并没有什么意思,所以我对于流水线一直都没有什么概念,直到我遇到了其中的第一款游戏:异星工厂。

我能知道这款游戏又是因为万能的群友,甚至连游戏都是群友直接送的。由于是第一次接触这类游戏,我对于生产线规划并没有什么概念,第一周目甚至做出了整个工厂只有一条传送带运送铁板的抽象操作。后来在和另一个群友的联机下,我才逐渐学会了产线规划,知道怎么用蓝图扩大生产线、计算消耗产出比、建造超市,我也算是真正入门了这类游戏。和我联机的那个群友似乎是社畜上班族,在火箭升空后便只留下了服务器让我进去怀念,自己再也没有上过号了,我在清空了周围的虫巢后也逐渐感到无聊,最后也没有上号了后来我才知道这游戏原来也有mod。总而言之,我对于这款游戏的印象非常不错,不仅优化很好毕竟是2d游戏,也有比较丰富的mod,更是给我留下了和群友联机的美好回忆。希望哪天我还能再次打开然后发射一次火箭吧。

至于后面两个游戏,就没什么好说的了。先说戴森球吧,这款游戏我在很早以前就听说过了,最吸引我的地方自然是国产这个特点,以及科幻题材,但受限于价格有点贵以及电脑配置太低带不动,我下了盗版后没有坚持到通关就弃坑了,直到现在才成功入正并流畅运行。现在再玩时发现制作组果然没有食言,推出了全新的战斗系统,终于又有新产线可以推了,给我带来了不少新乐趣。虽然由于纬度的出现蓝图比起异星工厂变得难用了不少,但整体上还是非常好玩的,希望这次我能顺利通关。

什么,还有幸福工厂?太久没玩了,我都忘了这游戏,等我今年翻出来再玩会吧。

偏铝酸钠

什么,这不是我们闻女神异味女神异闻录的梗吗?下次记得标明出处。我玩这款游戏的原因其实很简单:switch破解后不知道还有什么游戏玩了,看到这款游戏名字比较吸引我就下了个玩玩。玩过了一会才发现是回合制游戏,我一向是比较讨厌这类游戏的,但又接着玩了会,发现剧情非常吸引我,就继续玩了下去。剧情方面其实非常老套,还是扮演英雄和坏人作战的经典套路,但是偷心怪盗的设定非常新颖,再加上游戏内多了很多对于道德的讨论,让这款游戏的剧情和人物鲜明了不少。不过最吸引我的自然还是和同伴一起打倒坏人的故事,毕竟谁还没有一个英雄梦呢当然不是因为建模

虽然我吹了这么久p5,但实际上我是过了很久才知道这款游戏的后半部分,至于原因当然是绝望圣经.webp虽然这个人不是我。这就导致了我很长时间都觉得p5被吹的名不符实,直到被朋友重新介绍,我才知道后面还有这么多内容,不过switch已经被借走了,pc端目前还是没被破解,模拟器画质又太差,因此想玩也玩不到了。

虽然我没有真正玩到后面的内容,但我还是云通关了整个游戏,后面的剧情确实没让我失望,天下第一不是吹的。在去年8月,我也是有幸圣地巡礼了包括卢布朗在内的真实取景地可惜没喝到咖啡。看网上评论说p5x拉了坨大的,我便对其不抱有很大的期望了,还是看看下一作p6能带来什么新的惊喜吧。

乌蒙递茶

虽然早就听说过这款游戏,但由于国内的机厅还是夹娃娃机、推币机、VR枪战为主,就算在广州这样的一线城市我也很难看到舞萌的身影,直到我在学校附近的商圈逛街时来到了一家机厅,结果竟然在这里发现了。刚看的时候还不知道要排卡,在那等了老半天,还拍了几张照幸亏没被出警。然后在群内大佬的指导下,我总算知道了基础规则,开始玩了起来。

看起来我还是留着不少音游基础的,上来就玩9+的歌也能打到95%的水平,不过为了推分我还是决定从8+开始练起。到现在已经玩了快70pc了,也推到了万1的分,勉强可以鸟11,不过刚遇到错位的坎,不知道还能不能顺利往前推进。

为什么这款游戏会如此吸引我呢?在我看来有几个原因:首先当然是因为二刺猿,曲库中有相当多的歌是我早在初中时就无数次单曲循环的,打这些歌时我基本都是一次就能上手,难度降低了不少。但是二刺猿不仅体现在曲库上,还有玩家群体上,在这二刺猿味基本绝迹垃圾学校待了多年头一次遇到同好,还是比较兴奋的。虽然乌蒙也逃不开圈小屁事的定律,但这家机厅的玩家群体素质还是相当高的,教会了我不少知识,顺利打上第三关,也陪我度过了很多愉快的时间。然后便是独特的玩法,在洗衣机是拍来拍去看着比较酷,但实际体验下来,我只能说确实很酷,打某些歌打红温了手脚并用的感觉相当解压健身效果也是相当给力。最后好像没什么了,如果硬要说的话,也许就是有一种不可言传的魔力吧。

不知道是因为铁拳还是因为SBGA的不做人,国内乌蒙的更新速度是远不如日服最新最热的,甚至还在3月份干出了删歌的私募操作,删的还是广为好评的歌突然后悔没在日本多带点卡回来倒了,老婆的立绘zbc。也不知道国服什么时候能更新到buddies版本,不过大概率还是只能出特色版的2024,能上festival+都是SBVAGA赏口饭吃。口哈第,柠檬什么时候熟?

一些碎碎念

奋笔疾书了这么久,我才发现了又一个问题:一不小心写多了,又写成流水账了。确实,如果根据这样的趋势继续往下写的话,我觉得应该要打不住了,而且信息熵也不会有所增长,反倒让读者生出几分厌烦来。那么流水账便就此打住,开始快速总结一下我的2023吧。

校园生活

作为一个带学牲,学校自然是我生活时间最长的地方,在校内的趣事也自然是最多的。那么便以时间和内容分类为准绳,说一下我在学校的事情吧。

平淡的日常

2023年3月开学时,随着“乙类乙管”的正式实行,我终于告别了一个时代,得到了想要的自由,不用再担心因为没做核酸再背个处分了。回头看去,那段时间是我过的最舒服的一段日子了,因为课程太简单了可以躺着吃老本,再加上学校附近有很多好玩的地方可以继续探索,我几乎每天都会跑出去吃好吃的、看好看的,完全能用乐不思蜀来形容。虽然我回忆起来显得很有意思,但我却没留下多少照片作为回忆,实在有些可惜,目前只有这张照片得以窥探我当时的状态了:

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和舍友的生活也算相安无事。为什么我会用这个词呢?因为在经过一年多的时间后,我认清了一个事实:我确实无法融入宿舍的环境。虽然从这个词也能看出来我和舍友应该是没什么交集的,但在一次舍友的生日上我还是被邀请参加了,我也非常乐意地去了。那么先来看看当天的盛况吧:

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半夜回校,累到稳不住的手拍出来的照片: Alt text

那天是我来学校为止第一次去学校附近的镇上,只可惜也是最后一次和舍友去外面了。我在这么多人面前也唱不出歌,我也成了场上唯一一个没唱过歌的人。也许我就是注孤生吧,没交到什么知心朋友确实是我的一大遗憾。

收回我前面的话吧,日常生活方面确实平淡了不少,回过头来对于我个人而言并没有发生什么比较有趣的事情。不过这样的生活也不错,看着整天为了入党而忙碌的hxd,没准就连平淡的日常也是某些人遥不可及的目标。日常没什么好说的,就来说说学习方面吧。

跳出课堂看学习

在学习方面,没有了课业压力的我自然是在已经会了的专业课上报仇雪恨般地摸鱼,最后还是能拿到普通的成绩。虽然不是班级前10,但能不挂就行,毕竟不入党不评优评先不拿奖学金,确实能过成活神仙一般的生活。那么就来看看我是如何摸鱼的吧:

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虽然看起来我好像什么也没学,但我实际上还是学了点的,不过不是课上的东西,而是线下自学。回过头来总结,我其实只成体系学过两点知识:计算机网络和数据结构。这个效率自然是比不过某些大佬,但还是让我学到了不少东西,可以说奠定了我学习其他内容的基础。目前还在啃CMU15-213和CSAPP,书到用时方恨少,到现在我总算明白了数学在计算机中的重要性,但已经很难挽回了。目前还在艰难地两手抓,也不知道什么时候是个头如果能到头的话

专业方面已经在学了,文化方面自然不能落后。在2023年里,我看了不少番、听了不少歌、玩了不少游戏,最重要的还是能够坚持下来看上几本书。不过阅读量大不如初中和高中,碎片信息确实消耗了我不少精力,也耗尽了我的耐心。希望在新的一年里我还能继续坚持看书吧,毕竟新的图书馆座位是真的舒服。

虽然我并没有因为外部因素提前进入社会大学,但大学确实像一个小社会一样,教会了我很多为人处世的道理。在这一年里,我受到了很多事情的启发,反思了我以往的言行举止,改变了我的很多低情商行为。但在气质方面又还差点意思,作为肥宅的那股味是很难摆脱的,目前也没用成为现充的能力,只能再接再厉,继续尝试改变自己了。

至于比赛方面,说来不太光彩,我到目前为止只参加了一个蓝桥杯,甚至还是校赛,甚至还拿了个三等奖。不过那也是我大一上学期的事情了,现在也许不能同日而语了,但我还是因为各种各样的原因没有再次参加去年的比赛。今年也许我会再来一次,让我不至于简历看起来没什么拿得出手的成绩。

看起来我好像没做什么项目?其实是有的,但只是几个小玩具,用户数量加起来估计还没10个人,所以也不太好拿出手。但我确实参与了一个百人级别的小项目,这就是后面要说的事情,也是大一以来对我影响最深刻的事情。

团队项目

在我刚进入学校时,我便对宣传栏的一个社团印象深刻:超空间。准确来说这是一个小程序的名称,放在那是为了来招人做项目,不过是没有报酬的当然以我的水平我也不敢要。当时我也是对于这个项目感到非常好奇,迫切地想要加入进来,于是我便靠着之前的基础,很快得到了赏识,就这么火速加入了。

这是我第一次在一个团队中,和别人合作开发一个大项目。我们的团队甚至在学校的创业空间里面有自己的办公室,每天都能做到面对面交流,对我而言这是非常新奇的体验,也让我学会了很多和人相处的方法。在那段日子里,我几乎每天都会过来,也许是学习,也许是打游戏,又或者只是单纯在围观别人工作。我在里面也经历了很多事情,多到能单独开一章再说了,在这里就一笔带过吧。总而言之,我在团队里度过了很愉快的生活,为我平淡的校园生活增添了不少丰富多彩的回忆。

在经过大一上学期的学习,到了下学期我总算能为项目做贡献了。于是老板便给我分配了一个比较简单的活:给某些网站写爬虫。终于有机会真正参与开发了,虽然只是很简单的活,但我还是在实际开发中遇到了很多问题,并在指导和探索下得到了解决方案。在团队中扯皮是常有的事情,但好在学长们愿意耐心指导我们,教会了我很多知识,也让我第一次感受到了什么叫“团结就是力量”。

可惜的是,随着我升到大二,学长们不得不离开了这里,把工作室搬到了校外,我也无缘后续的开发工作了。看着渐渐冷清的微信群聊,我也不好意思打听项目的后续情况了,只有持续更新的公众号才能让我意识到这个团队依然健在。希望他们只是迁移到了别的平台交流吧,祝愿他们的项目能真正发展起来,实现最初画的饼定下的目标。

校外生活

比起平淡的校内生活,对我而言校外才是最为精彩的部分。虽然说是精彩,但除了去日本旅游外,好像没有什么能谈得上非常精彩的大事了,校外生活仍然被平淡的日常充斥着。也许是因为跨度太大了,很多我当时觉得很美丽的事物也被我渐渐遗忘了,让我回忆起来只剩平淡。事情实在是太多了,想要挑选几件值得纪念的事情确实不容易,我也不太擅长总结,那么就这么匆忙地结束吧。

结尾

都写到这里了,好像没什么好说的了,那么就以2024年的年前计划作为总结的结尾吧:

1.保持博客的更新,还是以每月一篇为目标立了几年的flag还是没有倒下 2.学习新的编程语言,目前比较感兴趣的是flutter的dart以及go,正好分别对应前后端。 3.学习spring全家桶,成为一个合格的java工具人,在此之后继续往底层钻研,至少学完CMU15-213。 4.写点比较有用的项目,至少拿个100star吧。 5.遇到更多想看的风景、想见的人、想参与的活动。 6.吃好喝好。 7.不违反6的前提下减40斤。

计划有了,愿望应该也要有。对于我而言,现在的我又有了一个新的愿望:

祝愿家里人阖家团圆、幸福安康、茁壮成长。

那么,到这里终于要说再见了。虽然开年不顺,但还是希望今年不是更坏的一年吧,只要比2023年好一点就行。

2024.1.6